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解碼魔都|從徐匯出發(fā) 上海游戲圈如何“玩”成數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)重要一環(huán)

新華財(cái)經(jīng)|2024年09月30日
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如今的上海已成為全國(guó)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)最為集中、競(jìng)爭(zhēng)力優(yōu)勢(shì)最強(qiáng)、產(chǎn)業(yè)規(guī)模最大的地區(qū)之一。從上??粗袊?guó),數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)正不斷釋放蓬勃?jiǎng)恿Γ蛉藗冋故境隽钊瞬毮康脑鲩L(zhǎng)潛力和無限活力。

新華財(cái)經(jīng)上海9月30日電(記者 程思琪)海外社媒上,外國(guó)玩家們癡迷地研究中國(guó)游戲里的“詩詞歌賦”;“游戲+醫(yī)療”的探索落地幫助越來越多的病患尋求到新的治療方案;元宇宙、人工智能等新技術(shù)與游戲產(chǎn)業(yè)共振共生日益頻繁……當(dāng)今,以游戲產(chǎn)業(yè)為代表的中國(guó)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展如火如荼,逐漸成為驅(qū)動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的新引擎。

早在2004年,上海率先成立“國(guó)家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”,力爭(zhēng)成為發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲的“排頭兵”。經(jīng)過二十年的產(chǎn)業(yè)積累,如今的上海已成為全國(guó)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)新業(yè)態(tài)最為集中、競(jìng)爭(zhēng)力優(yōu)勢(shì)最強(qiáng)、產(chǎn)業(yè)規(guī)模最大的地區(qū)之一。從上??粗袊?guó),數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)正不斷釋放蓬勃?jiǎng)恿Γ蛉藗冋故境隽钊瞬毮康脑鲩L(zhǎng)潛力和無限活力。

0c182681494b49259224942eb63c9ffe.JPEG在上海,游戲IP聯(lián)動(dòng)線下商圈日益頻繁。(受訪者供圖)

整體規(guī)模超3000億元 中國(guó)游戲業(yè)取得海內(nèi)外市場(chǎng)兩大突破

“明年再來!今晚真的太幸福了!”在《明日方舟》玩家“L·德德”的社交平臺(tái)賬號(hào)上,她發(fā)布的參加2024明日方舟音律聯(lián)覺線下音樂會(huì)的圖文帖子已經(jīng)有近千個(gè)點(diǎn)贊。自2021年起至今,上海鷹角網(wǎng)絡(luò)每年舉辦的《明日方舟》“音律聯(lián)覺線下演出”都會(huì)吸引數(shù)萬玩家來到上海,在這場(chǎng)“夢(mèng)幻盛宴”中盡情釋放。

前不久,一群熱愛游戲《原神》的海外玩家,因被游戲中秀麗的美景所打動(dòng),紛紛來到中國(guó)游覽張家界、黃龍、桂林等風(fēng)景區(qū),用他們的自身體驗(yàn)給西方國(guó)家講述在中國(guó)的快樂“打卡”時(shí)光。

近年來,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)集體“爆發(fā)”,以網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫為代表的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)正在逐漸成為中國(guó)乃至全球驅(qū)動(dòng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要?jiǎng)恿Α?/p>

a9f9b0268a28434bb59dfdd2bdda6949.JPEG上海鷹角網(wǎng)絡(luò)舉辦的《明日方舟》“音律聯(lián)覺線下演出”。(受訪者供圖)

在9月27日舉辦的2024上海數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展大會(huì)上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君透露了一組數(shù)字:2023年中國(guó)游戲市場(chǎng)營(yíng)收規(guī)模達(dá)3029.64億元,首次突破3000億元大關(guān)。與此同時(shí),2023年國(guó)產(chǎn)游戲海外市場(chǎng)營(yíng)收163.66億美元,這也是中國(guó)自研游戲出海收入規(guī)模連續(xù)第四年超過千億人民幣。

海內(nèi)外市場(chǎng)的兩大突破,讓人們看到了中國(guó)數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)的活力與潛力。在張毅君看來,我國(guó)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)正處于培育新產(chǎn)業(yè)、構(gòu)建新模式、形成新動(dòng)能的歷史機(jī)遇下,尤其是游戲產(chǎn)業(yè)的精品化、科技化、專業(yè)化轉(zhuǎn)型不可避免。

首先是內(nèi)容精品意識(shí)要增強(qiáng)。“當(dāng)前,廣大人民群眾的精神文化需求已迅速由數(shù)量滿足型向品質(zhì)追求性轉(zhuǎn)變,數(shù)字文化內(nèi)容消費(fèi)成為不可或缺的日常生活要素。”張毅君認(rèn)為,數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)若要持續(xù)發(fā)展,就需要強(qiáng)化內(nèi)容精品意識(shí),持續(xù)推出更多優(yōu)質(zhì)的數(shù)字文化產(chǎn)品。

曾參與《王者榮耀》《原神》等知名游戲音樂制作的上海音樂學(xué)院教授、作曲家安棟對(duì)此亦有同感,“要想做出好作品,首先要提高我們自身的眼界和審美,知道什么是好的才有可能做出好東西?!?/p>

其次,人工智能、游戲引擎、云計(jì)算等關(guān)鍵技術(shù)也在催動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)變革。“因?yàn)榫邆涮烊坏奶摂M娛樂屬性,游戲可以說是人工智能、云渲染等技術(shù)發(fā)展歷程中一個(gè)重要且成熟的應(yīng)用場(chǎng)景?!?a href="http://addons.com.cn/quote/stockdetail/index.html?code=002602.SZ&codeName=世紀(jì)華通&type=5&crumb=股票,世紀(jì)華通&announ=lc" target="_blank" style="color:#3875B0;">世紀(jì)華通集團(tuán)總裁謝斐說,“目前,我們已經(jīng)將人工智能應(yīng)用于美術(shù)創(chuàng)作領(lǐng)域、角色形象設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)等環(huán)節(jié),實(shí)現(xiàn)了真正地提質(zhì)降本?!?/p>

在人工智能大模型企業(yè)稀宇科技副總裁劉華看來,技術(shù)賦能數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè),能有效增強(qiáng)用戶的視聽、娛樂和消費(fèi)體驗(yàn)。“比如我們幫助很多游戲企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)做智能客服,在大模型的幫助下,可以減輕人工審核的工作量。”

最后是復(fù)合型人才的培養(yǎng)。不少行業(yè)人士看來,雖然我國(guó)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員規(guī)模逐年增長(zhǎng),但人才數(shù)量不足、人才素質(zhì)與產(chǎn)業(yè)相關(guān)崗位需求不匹配、關(guān)鍵核心領(lǐng)域人才創(chuàng)新能力不強(qiáng)等問題依然凸顯。“在一些涉及虛實(shí)結(jié)合的創(chuàng)新型項(xiàng)目上,我們常常難以招到符合要求的跨領(lǐng)域人才。”謝斐說。

據(jù)張毅君介紹,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)近期分別在游戲和數(shù)字音樂領(lǐng)域成立了產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì),“希望以此聚焦行業(yè)優(yōu)秀人才隊(duì)伍的發(fā)掘與培育工作,推動(dòng)數(shù)字出版業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展?!?/p>

產(chǎn)業(yè)鏈+創(chuàng)新鏈 上海游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入“蓄力期”

上海是國(guó)內(nèi)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)重鎮(zhèn)。據(jù)大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布的“中國(guó)(上海)數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)指數(shù)”顯示,上海游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平呈現(xiàn)穩(wěn)步上升趨勢(shì),2023年總指數(shù)達(dá)216.16點(diǎn),年均復(fù)合增速為16.67%。

在阿里巴巴云游戲事業(yè)部(元境)總經(jīng)理王矛看來,這首先得益于上海完善的數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài),數(shù)字、金融、科創(chuàng)、人才等領(lǐng)域優(yōu)勢(shì)支撐著上海全產(chǎn)業(yè)鏈條構(gòu)建?!吧虾5男袠I(yè)軟件、游戲引擎、內(nèi)容生產(chǎn)等門類非常全,在產(chǎn)業(yè)協(xié)同方面有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)?!?/p>

以上海徐匯為例,這里不僅集聚了騰訊、網(wǎng)易、米哈游、鷹角、莉莉絲等知名游戲企業(yè),還覆蓋了游戲研發(fā)、發(fā)行、運(yùn)營(yíng)等高附加值的核心環(huán)節(jié)。

在上海,企業(yè)可以找到優(yōu)秀的游戲研發(fā)技術(shù)支持和發(fā)行團(tuán)隊(duì)。例如動(dòng)捕制作公司上海降世網(wǎng)絡(luò),除了參與《黑神話:悟空》的制作外,他們也曾參與過多個(gè)爆款游戲的制作,與騰訊、網(wǎng)易、盛趣、疊紙、莉莉絲等公司有過合作。

d8b4b8069297403b971904afd8b1916b.JPEG“中國(guó)(上海)數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)指數(shù)”于9月27日在上海徐匯發(fā)布。(受訪者供圖)

國(guó)際游戲巨頭們也同樣將目光鎖定上海。當(dāng)前索尼、微軟、任天堂三大頂級(jí)主機(jī)制造企業(yè)均落戶上海。有媒體統(tǒng)計(jì),年?duì)I收超過100億美元的國(guó)際頭部游戲企業(yè)已有超過60%落戶上海,其中不乏拳頭、育碧等國(guó)際知名企業(yè)。

在如此高度集聚、富有活力的游戲產(chǎn)業(yè)聚集區(qū)的帶動(dòng)和孵化下,一批新銳企業(yè)和跨時(shí)代作品不斷涌現(xiàn),并向周邊商品、文化演出、文旅聯(lián)動(dòng)、公益、醫(yī)療、環(huán)保等多領(lǐng)域拓寬產(chǎn)業(yè)邊界。

而另一邊,創(chuàng)新能力作為游戲產(chǎn)業(yè)升級(jí)的又一重要引擎,是上海游戲產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展、保持旺盛活力的原動(dòng)力。

專注于休閑游戲研發(fā)發(fā)行的上海波克城市,旗下游戲覆蓋休閑競(jìng)技、收集養(yǎng)成、模擬經(jīng)營(yíng)等多個(gè)領(lǐng)域,全球注冊(cè)用戶超5億。“為了保持對(duì)市場(chǎng)的敏銳度,我們幾乎每個(gè)禮拜推出一款全新的玩法Demo(游戲樣片)再投入市場(chǎng)上試水。如果市場(chǎng)反饋好就繼續(xù)做下去,不成就換一個(gè)。”上海波克城市相關(guān)負(fù)責(zé)人說,也正因此,公司已累計(jì)推出約170個(gè)玩法Demo,成功孵化出四十余款產(chǎn)品。

科研的高比例投入也為游戲產(chǎn)業(yè)保持創(chuàng)新奠定基礎(chǔ)。例如米哈游的研發(fā)人員占比超過70%。據(jù)悉,不少游戲企業(yè)積極布局新興技術(shù)領(lǐng)域,如云游戲和5G,通過自主創(chuàng)新開發(fā)核心技術(shù),并將其商業(yè)化。

“中國(guó)(上海)數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)指數(shù)”顯示,2023年上海創(chuàng)新提升指數(shù)值達(dá)229.91點(diǎn),同比增長(zhǎng)35.19%,科技化、輕量化、精品化成為上海游戲市場(chǎng)的重要趨勢(shì)。創(chuàng)新和強(qiáng)鏈“兩翼齊飛”,促進(jìn)“量”增變?yōu)椤百|(zhì)”增。

優(yōu)質(zhì)營(yíng)商環(huán)境為數(shù)娛產(chǎn)業(yè)發(fā)展保駕護(hù)航

兩年前,一份關(guān)于“你最想去哪座城市做游戲?”的網(wǎng)絡(luò)投票結(jié)果中,上海以36%的得票率成為了讀者們最青睞的從業(yè)城市?!皝砩虾!币呀?jīng)成為不少游戲公司和從業(yè)者的共識(shí)。

為什么一定要來上海?首要理由就是:這里有優(yōu)質(zhì)的營(yíng)商環(huán)境與政策支持。

作為上海市游戲產(chǎn)業(yè)核心地帶之一,2023年徐匯區(qū)的游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收近750億元,幾乎占據(jù)了上海游戲產(chǎn)業(yè)半壁江山。位于上海徐匯區(qū)的漕河涇開發(fā)區(qū),已經(jīng)成為眾多玩家口中的“中國(guó)本土秋葉原”。這里集聚了上海約60%的游戲企業(yè)和行業(yè)產(chǎn)值,被稱為游戲行業(yè)的“宇宙中心”。

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上海徐匯的漕河涇開發(fā)區(qū)。(受訪者供圖)

在上海市徐匯區(qū)副區(qū)長(zhǎng)王志華看來,徐匯一方面以政策供給帶動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,對(duì)游戲產(chǎn)品研發(fā)、產(chǎn)品發(fā)行、技術(shù)研發(fā)與應(yīng)用、賽事活動(dòng)、IP跨界融合等環(huán)節(jié)提供有力支持;另一方面以營(yíng)商服務(wù)護(hù)航企業(yè)成長(zhǎng),通過組建游戲企業(yè)版權(quán)保護(hù)聯(lián)盟、設(shè)立一站式游戲服務(wù)中心等方式,為企業(yè)提供安心成長(zhǎng)的土壤,完善游戲行業(yè)生態(tài)。

2023年,徐匯區(qū)陸續(xù)推出落實(shí)了《徐匯區(qū)關(guān)于加快推進(jìn)文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的扶持意見》《徐匯區(qū)加快知識(shí)產(chǎn)權(quán)高質(zhì)量發(fā)展扶持辦法》《徐匯區(qū)推動(dòng)數(shù)字廣告產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的扶持意見》等多份政策方案,還對(duì)90余個(gè)項(xiàng)目提供了資金支持。截至2024年7月,徐匯區(qū)已經(jīng)吸引了近70家規(guī)模以上的游戲企業(yè)入駐。

記者在漕河涇開發(fā)區(qū)走訪時(shí)發(fā)現(xiàn),米哈游、莉莉絲、鷹角網(wǎng)絡(luò)等多家知名游戲公司都在辦公區(qū)域設(shè)置了榮譽(yù)墻,展陳著各種證書與獎(jiǎng)項(xiàng)。鷹角網(wǎng)絡(luò)黨總支書記董驍認(rèn)為,政府激勵(lì)與相關(guān)政策出臺(tái)傳遞了一種信任和對(duì)支持產(chǎn)業(yè)的承諾,“有了這份認(rèn)可和肯定,就會(huì)鼓舞游戲行業(yè)繼續(xù)發(fā)展。”

“徐匯區(qū)目前已形成了以游戲電競(jìng)、廣告?zhèn)髅?、藝術(shù)設(shè)計(jì)、影視演藝為核心的文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略集群?!鄙虾J行靺R區(qū)委常委、宣傳部部長(zhǎng)趙懿表示,未來徐匯還將進(jìn)一步聚焦增強(qiáng)資源供給力、產(chǎn)業(yè)驅(qū)動(dòng)力、品牌影響力、文化服務(wù)力等方面,實(shí)施游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展三年行動(dòng)計(jì)劃,全力打造游戲精品研發(fā)中心、全球化發(fā)行中心、創(chuàng)新價(jià)值拓展中心和高質(zhì)量發(fā)展服務(wù)平臺(tái)“三中心一平臺(tái)”,不斷提升數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的核心競(jìng)爭(zhēng)力。

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編輯:談瑞

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